Blood Rush
Game Concept
Questo gioco è chiamato Blood Rush ed è stato sviluppato come progetto per il corso di Game Development Group Project II.
Blood Rush è un gioco che utilizza la Virtual Reality ed è stato sviluppato utilizzando Unreal Engine, in questo gioco il giocatore dovrà uccidere le varie ondate di nemici per accedere alla zona sucessiva, ma attenzione i proiettili sono fatti del sangue del suo sangue, se finisce i proiettili non sarà in grado di sparare per un limitato lasso di tempo.
Tuttavia grazie a una lama in grado di assorbire il sangue dei nemici le munizioni e quindi la vita verranno rigenerate.
Game Production
Durante questo progetto siamo riusciti a creare un progetto VR completamente funzionante a dall'interessante design.
Abbiamo inoltre aggiunto meccaniche divertenti e stimolanti come la lama in grado di assorbire la salute dai nemici ed uno scudo in grado di parare i proiettili.
In questo progetto sono stato il Lead Programmer ed ero responsavile di:
-Creazione del sistema ad ondate dei nemici
-Creazione di 3 diversi tipi di nemici con comportamenti unici
-Pacchetti di salute collezzionabili, spawnati randomicamente all'uccisione di un nemico.
-Coordinazione del team e responsabile per la divisione dei compiti di ciascuno.
Progetto:
Game Development Group Project II
Engine:
Unreal Engine 4
Linguaggio di programmazione:
C++
Contributo Personale:
Lead Programmer
AI programmer
Debugger/Tester
Tempo di completamento: 2 mesi