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Blood Rush

Game Concept

Questo gioco è chiamato Blood Rush ed è stato sviluppato come progetto per il corso di Game Development Group Project II.

Blood Rush è un gioco che utilizza la Virtual Reality ed è stato sviluppato utilizzando Unreal Engine, in questo gioco il giocatore dovrà uccidere le varie ondate di nemici per accedere alla zona sucessiva, ma attenzione i proiettili sono fatti del sangue del suo sangue, se finisce i proiettili non sarà in grado di sparare per un limitato lasso di tempo.

Tuttavia grazie a una lama in grado di assorbire il sangue dei nemici le munizioni e quindi la vita verranno rigenerate.

Game Production

Durante questo progetto siamo riusciti a creare un progetto VR completamente funzionante a dall'interessante design.

Abbiamo inoltre aggiunto meccaniche divertenti e stimolanti come la lama in grado di assorbire la salute dai nemici ed uno scudo in grado di parare i proiettili.

In questo progetto sono stato il Lead Programmer ed ero responsavile di:

-Creazione del sistema ad ondate dei nemici 

-Creazione di 3 diversi tipi di nemici con comportamenti unici 

-Pacchetti di salute collezzionabili, spawnati randomicamente all'uccisione di un nemico.

-Coordinazione del team e responsabile per la divisione dei compiti di ciascuno.

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TopDown

Progetto:

Game Development Group Project II

Engine:

Unreal Engine 4

Linguaggio di programmazione:

C++ 

Contributo Personale:

Lead Programmer
AI programmer
Debugger/Tester

Tempo di completamento: 2 mesi

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