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Leap

Game Concept

Questo gioco è chiamato Leap ed ha avuto inizio con la nostra partecipazione al Jamfuser 2020.

La compagnia che ha ospitato la competizione (Tranzfuser) ha apprezzato il gioco e ha quindi deciso di sponsorizzarci.

Leap è un gioco Plarformer e d'avventura, sviluppato in Unreal Engine in cui il giocatore per riuscire a completare i diversi livelli ha l'abilità di crearsi il suo percorso, utilizzando la sua arma.

Durante il livello verranno prese in considerazioni le morti, la quantità di piattaforme utilizzate e il tempo trascorso per stilare una classifica degli score migliori.

Game Production

Durante questa competizione siamo risuciti a creare un gioco dal design molto caratteristico e con delle meccaniche uniche nel suo genere.

Durante la competizione in quanto Lead programmer ero responsabile di:

-Creazione di un Health system

-Implementazione di un sistema di check-point

-Creazione della Leaderboard

-Creazione di particle effect (tempesta di sabbia e bufera di neve)

-Gestione del team e divisione dei ruoli e dei comiti

-Debug e tester per risolvere i bug

Questo gioco è ancora in corso di produzione in quanto io e il mio team abbiamo deciso di portarlo avanti fino alla pubblicazione (tempo di completamento ideale Maggio 2021)

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TopDown

Competizione:

Tranzfuser 2020

Engine:

Unreal Engine 4

Linguaggio di programmazione:

C++ 

Contributo Personale:

Lead Programmer
Source control leader
Debugger/Tester

 

Tempo di completamento:

22 June 2020 - WIP
 

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