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TopDown

Team: OutOfMana

Competizione:

Ukie game jam 2018

Engine:

Unity 

Linguaggio di programmazione:

C# 

Contributo personale:

UI programmer
Level Design
Debugger/Tester

 

Tempo di completamento: 2 Giorni

Game Concept

TopDown è un gioco in 2D sviluppato in Unity durante l'Ukie game Jam 2018, dal tema "Cambiamento", in TopDown il giocatore controlla il cubo mediante il cambiamento della gravità. Dal momento che questo gioco è concepito per essere ragionevolmente complesso, morire è un concetto che il giocatore dovrà affrontare spesso - per questo motivo il cubo esploderà violentemente all'incontro con un muro

Game Production

In  Top Down abbiamo usato un post processing effect per aggiungere un effetto luminescente alle zone perciolose per il giocatore.

Oltretutto sfocatura del moveimento e tiltatura dello schermo contribuiscono a dare completezza - che si adattano perfettamente all'estetica del gioco. I particle effect del background e le particelle di gravità hanno altrettanto contribuito all'estetica del gioco

Background particles and gravity particles compliment the aesthetic as well.

topdown_titile.jpg
Gameplay.jpg
TOP_DOWN2.jpg
TopDown
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